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伊芙之所以能够做到这一点,是因为祂的神格空间中存在着联系玩家和信徒的通道,可以进行一定的微操设定系统程序,在玩家产生对信徒的敌意时提前终止其意识对身体的控制。

至于信徒之外的其它智慧生物,那就没办法了。

如果未来有了亲近伊芙,但却不属于自然信徒的其它土著,伊芙也只有依靠严格的惩罚制度来约束玩家了。

至于为什么不限制玩家之间的攻击……这也是有原因的。

玩家之间的关系不像玩家和nc之间那样简单,强行保证玩家间的和平,其实有时候并不是一种好事。

因为闹了矛盾的玩家有的是办法互相扯后腿,而强行和平则同样意味着没有惩罚制。

与其如此,不如设置红名制度,如果玩家闹得大了,直接封号走人,也算是剔除不安定因素了。

这有那么一丝钓鱼执法的味道。

而至于那些能够改过的,则给予悔过的机会,顺便罚款。

嗯,伊芙觉得自己还是相当大度的。

不仅如此,不限制玩家间的攻击,也可以让玩家充分发挥出各种骚操作。

比如苦肉计,献祭流玩法什么的……

……

听了德玛西亚的试探经历,李牧无奈地拍了拍他的肩膀:

“德玛西亚。”

“嗯?”