整个殿室内都笼罩着一种沉重的气氛。
片刻后,巴赞揉了揉太阳穴,看向下方一名拿着纸笔写写画画的半兽人祭司,问道:
“统计得怎么样了?”
半兽人祭司放下笔,恭敬地回答道:
“回大王,今天的战斗……我们一共损失了近四万的战士,其中还包括325名白银勇士,以及44头比蒙巨兽……”
一天的战斗,半兽人的阵亡不到四万人。
或许平摊到玩家身上每人击杀的数量还不到一个,但这样的伤亡,其实已经很可怕了。
现实与游戏终究是不一样的。
战斗更加复杂,局势也更加多变,无用的琐碎时间也更多……
因为地形因素,半兽人的大军并不能和玩家的军队彻底拉开阵势打一场。
他们多是在登城的过程中阵亡的。
而玩家一方,受城墙长度所限,真正参战的也永远是部分人。
大军是轮换上的,一些玩家甚至从头到尾都没有来得及参战,因此而下线甚至离开战场的玩家也有不少……
也是这个原因,半兽人掉落的装备看似多,但玩家参战的人数更多。
所以才会出现战斗结束后所有玩家一拥而下生怕慢一步被人抢了装备的画面……
真正要做到大规模杀敌,怕是只有等到敌我双方势均力敌,在开阔地上干一场了。