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所以,看到要开放城建系统的时候,他们纷纷眼前一亮。

以公会联盟为单位建立新的玩家城市,玩家自己当城主自己管理城池。

这……不就是增强版的公会领地吗?

不……考虑到《精灵国度》的自由度,这绝对要比其他网游中所谓的公会领地有意思多了!

天选之城虽然不错,但随着人口的增多越来越拥挤了,扩建的速度已经有点跟不上新玩家增加的速度了。

而就算是新扩建的区域,考虑到距离的原因,也远远没有核心区域的街区有吸引力。

不仅如此,因为在线的人太多,肝日常的时候每次都要排队接任务,简直有毒……

而这个时候,如果能够有机会建立一个新的城市,一个属于自己帮会的城市,虽说需要从头奋斗起来了,但从长远来看,绝对是百利而无一害的!

《精灵国度》自由度这么高,史诗感与参与感也极强,如果建立的新城经营的好,说不定还真能搞出来闻名整个赛格斯世界的主城!

这并不是不可能。

当初天选之城建城的时候,谁会想到当初那个玩家数量才三百人的小镇子,会发展到现在承载人口几十万的大都市啊。

而若是真做到了,那就非常有成就感,也非常有代入感了。

此外,城主系统也是很吸引人的。

权力这种东西,到了什么地方都是会受到人们的追捧的。

试想一下,如果自己名下拥有一座城市……那种感觉一定很美妙!

当然,一般人肯定成不了城主的。