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说白了,就是效率问题。

灰港内外堆满了各种各样的战争物资,像是备用的各种制式装备、射手玩家需要的箭矢、批量生产的魔石炸弹什么的应有尽有。

而各种作物加工成的种类繁多的干粮,叫不出名字的用自然魔法保鲜的各种水果,甚至一些酿制的麦酒果酒什么的,也堆满了一车又一车。

这还仅仅是各个公会准备出来的公共战略物资,若是加上玩家们个人携带的物品,怕是会更多了。

在经过了五年的发展,精灵之森终究是形成了巨大的产能,此时此刻为了同一个目标全力运转起来,效果是惊人的。

兵马未动,粮草先行,算是被玩家们展现了个淋漓尽致。

不过,此次任务系统并没有给出具体的出战日期,仅仅是在报名人数达到十万规模的时候就正式开启了任务。

而经过玩家作战部的商议,并参考了任务委托者索菲娅的意愿之后,此次出战日期最终定为了任务启动后的一周后。

当然,是赛格斯时间。

换算成蓝星时间的话,就是差不多两天之后。

这也是为了给玩家们一个准备和调整的时间。

有了前几次的大型战争任务之后,大家都明白这种战争剧情是相当耗时了,必须要调整好游戏时间,并根据不同参与者的能够上线的时间,提前规划好各个军团的人员安排,避免出现作战的时候玩家却大规模不在线的情况……

这是有可能的。

比如正好在工作日的白天有遭遇性战役的话,参战人数就会很尴尬。

所以……之前的几次大型战争任务,玩家们往往都将进攻时间选择在了现实中的周末。

好在的是,现在蓝星时间正好是暑假,对于广大的学生党来说,是个出任务的好时机。

《精灵国度》的玩家中,最多的还是自由时间最多的大学狗,暑假什么的……玩游戏再适合不过了。