第二百二十六章 场外指导

“他果然看懂了!!”

“饕餮残魂每一次攻击都会附加元素伤害和特性,但这种特性并不是随机附加,而是根据旋转到正前方的光球属性附加的。如果我猜的没错的话,只有攻击正前方的光球才会判定攻击有效。杨欢果然厉害,他能看懂我们传达的攻击顺序,一定要先打碎蓝球!”

杨欢的行动果然印证了寒樱的话,他下一支神识之箭看也不看的射了出去,只要掐准时机,神识之箭必定会命中上一次攻击到的位置。

这个技能天克饕餮残魂的光球。

每三支箭矢就可以带走一个光球,杨欢也终于在最后时刻干掉了两个代表冰元素的光球。

失去了最恐怖的冰冻元素后许吟聆和小南终于可以稍微放心的开始交替承担伤害。

虽然被元素命中后依然会掉落不少血量,但闪电元素的特性是破防,火焰元素的特性是增伤,剧毒元素的特性是抑制回血,这些特性都不是致命的。

只要杨欢能够有时间将这些光球慢慢全部清理干净,队伍终究会走上正轨。

饕餮残魂的属性规律和其他bss一样,都是在20血量的时候施展一个新技能。

这些新技能在第一次施展时威力巨大,不过一旦被玩家们挺过去就会削弱一些,取而代之的就是技能会无限制的施展。

生命汲取一旦成功仍旧会吸取20的血量,但玩家也只会相应掉落20,而召唤幽鬼的技能每隔一段时间仍旧会召唤一次,但每次最多只会出现两只,且不能被饕餮残魂重新吸收。

整个队伍磨了近半个小时以后,终于将饕餮残魂一直起伏不定的血量压制到了40。

仍旧没有干掉一个玩家的饕餮残魂巨大的双掌合力一拍,一直被控制的非常稳固的仇恨值突然就被它无视掉了。

确切的说是饕餮残魂不再满足于跟许吟聆和小南不停的对抗,它的四肢发力开始狂奔。并没有特定的目标,只是以怒吼咆哮的模样在人群里冲刺。

对于这种暴走现象这支队伍的每一个人都经历过无数回,即便是饕餮残魂速度快如闪电也没有让这支队伍产生慌乱。

小松鼠连躲几次终于在避无可避的情况下交出了闪现,暂时获得安全状态的她下意识的施展了凝冰诀以图降低饕餮残魂的速度。

然而谁也没有想到,就是这么一个小小的技能却要了她的命!

当凝冰诀被她打出之后迅速的追上了饕餮残魂,然而意想不到的是这个减速技能在即将命中饕餮残魂的时候它的双掌再次合拍,竟然做了个施法动作。

一个不停旋转的古朴阵法迅速亮起,犹如走马灯一样,呈四面形状紧紧贴在饕餮残魂的身体四周。