毕竟他们后来所代表的势力也巴不得他们能够凭借往日的情分成功,从而得到以默力量碎片跻身一跃站到食物链顶端了。
面对这样的规模这样的阵仗,A16却从来没有见过以默情动。
这他娘的不会是个性冷淡吧?
A16都忍不住要说脏话了。
以往的任务中,如何指导宿主获得气运之子的好感度是大难题,但是叫宿主心动却向来是容易的。
毕竟气运之子的感情想要获得起来不容易,是需要宿主不断地投入精力,直到身心都投入进去的。
也有不愿意花心思的,那就总是要借助系统商城里的积分来获得自己想要的结果。
总而言之,无论哪种,站在他们系统背后的神明都可以获得自己想要的东西。
但是仅仅是一个世界,系统就发现,这两招似乎在以默的身上不大好使。
偏偏这位宿主能够为它创造的好感度实在是太过可观了。
看着自己账户里暴升的积分,系统的代码贪婪地跳动了一下。
总是能有办法的,它总是能有办法的。
毕竟要叫人获得别人的好感不容易,但是要叫她自己投入好感进去总是容易的。
现在她不动心,是因为总是有别的事情吸引她。
那只要想办法叫她必须把大部分的精力都投在和气运之子有关的事情身上,再叫她的处境更加孤立无援就可以了。
在看以默行事的时候,A16也算是学到了一招。