在山脚大门处,他降下速度,和守门弟子和执事打个招呼后,穿过蜀山大阵,到达山外。
金幕自己制作了一张地图,其中标注了大概率会有大量怨灵留存的地方。
其中第一个地方就是连山峡,此处山脉连绵高耸,中间有一处水草丰美之地,有一条地势极低的通道可以以最短时间横跨山脉到其他地方,自古便是兵家必争之地。
在大概一百多年前,连山峡谷内发生了一场交战,对战双方在争夺连山峡谷的控制权的时候,被第三方势力暗算,堵死了两侧通道不说,还泼下火油,活活烧死了两方三万余人。
自此战之后,第三方获得了最后的胜利,在连山峡谷不断壮大,最后成了现在的灵溪国。
因为连山峡谷的易守难攻,内部的资源丰盛,所以灵溪国也算是过了一段很舒服的时光,后来连山峡谷开始闹鬼,据说从此地前往其他地方的商人再无一回来。
灵溪国也尝试打通连山峡谷,但是最终还是不了了之,只好探寻其他道路。
离开蜀山之后,金幕唤出白云,驾云而起,速度陡然提升,迅速朝着灵溪国方向而去。
……
眼见前方就是连山峡谷,他散去白云,重新运转【雾云步法】化身云雾,在连山峡谷外围盘旋。
乍一眼望去,其实这个地方看起来也算是草木清灵之地,不过仔细往深查探,隐隐可见阴森之气。
这片区域的异样,在蜀山的藏书阁中并非没有记载。
此地的怨灵因为生前的身份,已经化为阴兵,且具备了类似地灵的特征,无法离开此地,只要外人不深入这片峡谷,也不会有多大危险。
除了以上原因之外,还有一重重要原因:蜀山实在不擅长度化之术。
当时有人提过把这三万阴兵的怨念直接打散,商议之后此策被否决,因为难度实在太高,对抗三万阴兵,对于蜀山来说也称得上异常棘手。
而且万一把握不好分寸,伤了魂魄,打散三万魂魄的业力实在太过深厚,蜀山也承担不起。
至于把三万阴兵收入乾坤塔更是不可能,乾坤塔有更重要的任务在,轻易无法挪动;若是一个一个收取,再带回蜀山,更是不可能,阴兵又不是木头桩子,会任由外人捉拿自己人。