恶魔升华:解封体内的恶魔之力,全属性增加100-300%。
并在周身形成恶魔领域,每秒对范围内敌人造成30%法术伤害。
该伤害50%将会反哺自身并进行累计,结束变身或主动释放后对领域范围内敌人造成该数值同等的法术伤害。
持续时间30秒,期间每击杀一个单位持续时间增加1秒。
装备:裂隙制造者(略),瑞莱的冰晶节杖(略),兰德里的折磨(略),灭世者的死亡之帽(略),虚空之杖(略)。
视界专注:智力100%
特性1:高能射线,对距离自身越远的敌人造成伤害越高,每100米增加10%伤害,最高500%。
特性2:专注,触发高能射线时,获得距离范围半径内的上帝视角。
斯维因模板绝对是妥妥的BOSS级别模板,在李星河看来,几乎没有缺点。
恶魔血脉看起来没有属性加成,但所有攻击中附带精神恐惧效果以及,痛觉翻倍,这绝对是敌人的噩梦。
被动狂食鸦群的功能单一,无限叠加血量,又是一个无限成长技能,未来可期。
解脱之触,中短距离攻击技能,可群攻也可以集中攻击一个单位,冷却短消耗低,作为常规攻击手段非常灵活。
帝国视界,一个超远距离的探查技能,还具有反隐的效果,伤害系数更是高的出奇,虽然坠落速度不快,但也遮掩不了它是个好技能。
为此李星河还专门给先知配了一件视界专注,这件装备和帝国视界简直就是绝配,属于是契合度拉满了。
永不复行,伤害虽然一般,可这是个控制技能,吃满两段伤害的话,输出能力也很不错。
要说最bug的技能就要属大招了,斯维因的大招恶魔升华。