比如,相同两人每天最多只能进行两次对决,低等级杀手不能挑战比自己高三级以上的杀手——低级杀手战胜高级杀手,可额外获得胜点,每高一级,额外获得1胜点!再者,较低等级的杀手在参加一定数量的擂台赛后,若胜率过低,即使不扣胜点,也会被禁赛,需完成任务才能重新参赛。
此外,手册还详细介绍了擂台赛的规则。
每场擂台赛限时20分钟,在如此短暂的时间和有限的空间内,某些职业的技能会受限,比如刺客和盗贼的潜行,在擂台上使用,最长潜行时间仅为正常潜行时间的五分之一,冷却时间改为1分钟,状态消失后,仍需等待30秒才能再次使用。
为了防止消极比赛,一次潜行后,若未击中敌人或被敌人击中,再次使用潜行的间隔将延长至2分钟!
比赛时间到,若双方都未死亡,将以输出量决定胜负,输出相同时,判定双方同时失败,不存在平局。
看完手册,肖华明白了屠狂的意思,显然对盗贼而言,这个擂台并不友好,盗贼的输出众所周知地低,想要积累足够的胜点拿到杀手徽章,难度极大。
但如果有屠狂的协助,情况就不同了。
凭借屠狂的影响力,找些玩家故意输掉比赛并不难。
而且手册中还有一条规则,玩家连续获胜,从第五场比赛开始,每次胜利都能在基础胜点上额外获得1胜点。
如果保持连胜,与高级杀手对战,不久就能晋升为专家杀手,拿到杀手徽章。
但想得到屠狂的帮助,按照屠狂的意思,他必须加入屠狂的公会,以屠狂的性格,绝不会对此妥协或商量!