第101章 偷感很重

场景固定,美术素材反复利用,代码判定宽松,玩法简单...最好还不需要网络..

似乎..真的有一款游戏符合这些要求。

神庙逃亡?

眼下智能手机确实发展的还不成熟,但是游戏同样需要时间去设计。

从2010年开始,随着iphone4的横空出世,智能手机以井喷的形式发展。

可行性很高。

思维逐渐活跃,夏禹尽可能的将跳跃的灵感都保存下来。

雨落:我大概有个想法,我和你说一说。

唐清浅震惊的看着聊天框不断抖动冒出消息,甚至上一段还没有看完,包含大量信息的下一段紧随其后。

这真的只是对方的临时起意?考虑的这么详细?

当然不是,这些都是夏禹平日里有意无意思考后的结果。

唐清浅眼神闪烁,目光放在夏禹发给自己的故事梗概上。

天堂的云絮缠绕着一位父亲的灵体,天使羽翼折射出万千虹彩。可当圣咏响起时,他望向的却是人间。

";我想再看一眼...";

男人攥紧从伊甸采撷的永生花,星辉自指缝簌簌而落。他撞碎圣殿的水晶穹顶,在追逐的号角声中踏过流云铸就的险峰。雷霆劈碎羽衣,他抱着怀中不凋的花束跃入忘川,任凭记忆被冥河冲刷得支离破碎。

出于本能的向着人间奔跑,跨越无数缠绕自己的荆棘、泥沙,甩掉无数阻碍自己的天使、恶魔,没有回头。

需要结局吗?

夏禹思考,神庙逃亡是没有结局的,玩家会操纵着角色一直跑下去,但是..

现在是一位想去人间看看他女儿的父亲。

自己能想象到那个画面..

一个羸弱的男人,轻轻抱住怀里的小姑娘,用尽力气,手指在诺基亚键盘上笨拙挪移,哄着怀中抽噎的小清浅看屏幕——像素方块组成的搬运工正将木箱推向光明处,暖黄的光晕漫过父女交叠的掌心。

当监护仪的蜂鸣撕裂病房,他最后推了一把虚拟世界的木箱。那个永远卡在最后一关的推箱子游戏,就此定格成女儿记忆里的琥珀。

也许可以设计一个彩蛋?就当是留给唐清浅的惊喜。

这个彩蛋暂时就不用发给唐清浅了,万一没做出来很丢人的。重新拉开一个文档,夏禹往彩蛋里填充内容。

正好唐清浅也需要时间去消化发给她的内容,聊天框陷入短暂的安静。

未等敲定彩蛋具体怎么实现,唐清浅的消息再次发来。

唐清浅:所以现在..应该怎么做?

雨落:我们可以先将目光放在基于IOS的框架去搭建一款手机游戏,如果第一步成功的走下去,再转型安卓应该也不迟。

唐清浅:手机游戏?推箱子的那种?

雨落:差不多,可能要复杂一些。

唐清浅:我现在就学。

又变回自己熟悉的那个唐清浅了,做事果断,一旦决定了什么事情,就会坚定不移的推进下去。

她好像一个机器,只有1与0的判定。

雨落:好,我最近把任务拆解一下,我们慢慢处理吧。