第660章

“快快快!顶不住了!”把劣魔嘲讽出来的那个骑士玩家竖着盾牌硬抗了两下伤害,血线见残,连声高叫。

“来了!”找好副T站好位置的一骑士玩家当即出手,朝猛锤战友的劣魔甩出挑衅,“直视我,崽种!”

劣魔这种毫无智慧可言的低级魔物完全没有精神抗性,当即放弃差点儿被打死的第一个目标,凶残地扑向挑衅的骑士。

“我靠这伤害就特嘛离谱!”这骑士玩家才扛了一下就发现自己血条掉了一小半,脸色都变了,“下一个!下一个!”

站在这骑士对角线上的玩家见状,熟练地出手:“来打我啊,瘪三!”

劣魔再次放弃目标,180度大转身……

六个角站位的骑士玩家,就这么利用挑衅技能互相接力,把伤害特高的劣魔行动路径固定下来……

没错,在外人看来似乎是恐怖的劣魔在亡灵堆里横冲直撞,但其实吧,这劣魔根本是被亡灵们玩弄于股掌之间——几个月的毒雾沼泽不是白蹲的,这种速度快伤害高、不像魔化蛤那样移动缓慢动作迟钝的怪物到底要怎么对付,玩家老早琢磨出攻略来了。

往常团队刷怪凑不齐这么多骑士,大多是三角站位或两点站位,把怪物固定在中间遛,玩战士行者的自己见缝插针找机会输出。

这会儿大团活动,骑士玩家富裕到能六角站位,遛怪物的空间更大,输出玩家的发挥余地也更高,第三个骑士玩家接力的功夫,就有机智的战士玩家跑到下一轮骑士挑衅技能的路径上,等第四个骑士接力挑衅时,等在怪物转仇恨路线上的战士玩家便潇洒地甩出剑刃风暴……

第五个骑士玩家准备甩技能时,还晓得提醒输出玩家们:“下一个到我,准备好了啊!”