出现bug是双方都不愿意看到的事,但既然bug已经出现了,游戏没法再正常进行,两边就只能据理力争,向着对自己有利的方向争取判决。

像现在,在技术人员努力复现的过程中,DCG战队坚持认为这bug是“非常偶然才会发生的bug”,所以要求时空回溯,但TRG当然不能接受这种判决。

因为他们费了很大力气才在小龙处拿到视野和优势,而且诺手正处在一个非常有利的位置,如果时空回溯,这样好的机会不会再出现,他们反倒容易输,所以TRG只能退而求其次,坚称“这是极容易被复现的bug”,并要求重赛。

赛事方不能偏听偏信任何一方,只能继续测试bug,尽量给出公正判决。

所以场面就僵在了这儿。

这种漫长的暂停,对选手、对解说、对在场全部工作人员都是折腾。

按照规定,为了避免选手故意报暂停商议战术,比赛暂停期间,选手之间不能有任何交流,即便是这种长达数小时的暂停也一样。

他们的耳机内会一直播放着白噪音——也就是流水、雷雨、风声等持久不变的声音,杜绝一切来自外界的干扰。

当耳边的声音持续不断地作响几十分钟甚至更久,选手的体力、专注力、身体素质都会受到巨大考验,就算是头疼甚至耳鸣他们也不能摘下耳机。

工作人员就不提了,复现和测试bug本身就很漫长,还不能有疏漏。

而且在游戏中出现bug,尤其是这种局势胶着的局,不管最后时空回溯还是重赛,不管最后TRG赢还是DCG赢,满天飞的阴谋论和谩骂都是不可避免的必然。

解说也没有好到哪里去,不管比赛暂停有多久,他们都不能停止说话,一旦场上出现超过一定时长的空白,就会被定义为播出事故。不过他们倒是没什么心理压力,只是很单纯的精神疲惫而已。

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“开赛之前我还想着,今年最后一场很好看,希望上班能上满。”小岛自嘲道,“但是这班上的也太满了吧。”

上班指的就是比赛场次,上班上满,意思就是,希望系列赛能打满。不过遇到一个多小时的超长暂停就是意外情况了。