第九百六十六章 天气

“嗯?换上去的……班基拉斯?”

“怎么不用妙蛙花打到底?属性上来说,妙蛙花才是顺属性吧?”

“没错,班基拉斯可是被水系克制……”

“所以妙蛙花是开了大晴天】才下去的,这样水系技能的威胁就不大了。”

“嗯?还有水系技能吗?这不是已经用了四个技能……”

“肯定有!只是美美的龙之舞】,早就二次觉醒、成为自身能力的一部分,不需要基因段来激发,不占技能位了。”

“等等!沙暴不会覆盖晴天吗?”

“哈?你怎么学的?日照和雨天、冰雪天气互斥,沙暴和日照又不互斥……”

……

只见阿姆将“mega妙蛙花”换下去,将“班基拉斯”换上来后,顿时周围砂之力凝聚,形成了接近岩系能量的小颗粒……

接着激发了“班基拉斯”的mega进化后,场上沙暴】更大了一些。

在游戏中,天气和场地只能各存在一种,并且是“后手通吃”。

不过在这个现实的世界自然不同——雨天】和两种冰雪类的天气,会抵消太阳之力,而砂之力聚合成颗粒状的沙暴】并不会,同时沙暴】也可以和雨天】、雪天】共存,可是和同样凝聚起来的冰雹】并不共存……

冰雹】和雪天】都是冰雪类的天气可以共存,不过与雨天】又都不共存。

能够共存的天气,可以同时存在,只是存在干扰,持续时间都会降低——除了冰雹】和雪天】,这两者会相互促进,持续得更久!

而不共存的天气的交替,也并不是后手通吃,而是能量相互抵消、碰撞或是相互转换……

像是日照】时祈雨的话,那就看是谁的力度更大,不过无论孰胜孰负,为了抵消对方,对持续时间都是有损耗的。

而如果雨天】时降雪的话,不是单纯地抵消,一旦降雪】的力量足够强,会令一部分雨天】的力量会被转化,甚至会同时催发冰雹】。