进组后顾臣得到了颇多赞赏,或许在娱乐圈内最不缺的就是努力的人,可当林以时看着他被众人赞许认可,竟生出了几分老父亲的欣慰。

有了对摸脸新的认知,林以时在游戏夜晚的时间再次进行了尝试,果然看到了熟睡的小人头顶漂浮起了“好感度+1”的提示。

林以时看着增长的好感度,一边将摸脸事宜安排上日程,一边自我催眠的告诉自己:我是一个没有感情的摸脸机器。

在多次尝试后,游戏中竟然弹出了解锁互动的提示——

‘您已初步了解人物互动,好感度达到10后可解锁其他人物互动。’

林以时默默叹气,想想自己曾经一刀999的辉煌战绩,万万没想到自己有一天会过上用摸脸来耍好感度升级的日子……再次感觉自己已经提前过上了养老的生活。

不过他仔细的打量着屏幕中已经被他化为自家的游戏小人,看久了竟然也觉得有点可爱。他正这样想着,游戏界面中却忽然弹出了对话框。

顾臣:这次项目我会按照30的分成比例和你分钱,我们可以以这样的方式尝试合作,如果合作中出现问题,任何一方都有权终止,希望我们合作愉快。

林以时翻了翻白眼,他能不能收回刚刚说他可爱的话?

为什么明明是一个十九岁的小孩,却是这样一副老干部的作风?而且……说得这样官方,甚至连一句谢谢都没有,那这样的游戏人物设定恐怕真的很难讨喜。林以时这样想着,便想点开对话框好好教育一下孩子……屏幕上却出现了三个选项:

1我一定会努力加油的

2我会陪着你一直走到最后的

3我是不会让合作终止的,看我的表现吧!

林以时的手一抖,他想知道自己什么时候可以恢复正常人说话,他在三选一的选项中犹豫后向还算正常的第一个选项伸去。

他烦躁的手却停在选项边,忽然想起上次选择时只加的1好感度,他的指尖转了一圈,来到了最肉麻的选项2。

好感度+5

林以时松了口气,脸不红心不跳的自我催眠着既然不过是游戏、又都是令人头掉的选项……为什么不选一个加好感度最多的?