而暴雪的游戏都是二十四点九刀,四款加一起,就是九十九点六刀。
在这种情况下,xbox和暴雪游戏一捆绑,那就意味着xbox的售价不再是二百九十九,而是三百九十八点六,可这个价格,显然是不符合微软的定价策略的。
虽说多了四款游戏,但……
很多用户,其实并不需要全部的游戏。
然而,就在罗兰百思不得其解时,电话那头的迈克-莫哈米,倒是帮他解惑了。
“这个简单啊!因为微软没有游戏啊!
作为一个游戏主机,没有游戏不就没有卖点吗?
所以他们就必须和我们捆绑。”
似乎是觉得自己说的还不明确,于是迈克-莫哈米在罗兰消化这段内容的同时,又开口补充道:“当然了,这也和他们想要侵吞亚洲市场有关。
毕竟,这个世界上,除了xbox和s2以外,还有gacube。
所以,为了让xbox尽快打入日本市场,微软其实是将我们的游戏进行半价销售的。
也就是说,九十九点六刀的四件套游戏在捆绑售卖下的价格只有四十九点八刀,用户只要付出三百四十八点八刀,就能买到一台机子和四款游戏,而微软,每出售一台机器,就得赔掉一百七十五点八刀,他们是在拿钱,换市场。”
“噢!”
迈克-莫哈米这么一说,罗兰就明白了。
在有大概率吃下索尼电子娱乐的情况下,微软在家用主机市场里,依旧有敌人。
那就是任天堂。